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第193章 史上最给力的网游(四更求票)

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    带着些许的期待,林抿打开了《华山论剑oneine》的官方网站。

    刚进入官网,林枫还没来得及看官网上的消息,他的ym忽然来了一个新闻弹窗。

    ……怎么回事,怎么动用了ym新闻弹窗?”林枫心丰闪过一丝疑惑,仔细一看,竟然是一个喜讯。

    “《华山论剑oneine》今日盛世公测,恭贺最高在线突破10万。”

    望着这条短消息,林枫有些呆了一下。

    “《华山论剑oneine》最高在线突破10万了?”林枫有些不敢相信自己的耳朵,从10点公测到现在川点半,一个半小时的时间,最高在线就突破10万人,这是不是有些太玄乎了?这条消息不会是假消息吧?

    即便是林枫自己,也有些不敢相信。毕竟同是3d网游,昨天的《魔兽世界》公测一天都没有取得10万的最高在线,而《华山论剑》网游版竟然只用了一个半小时。

    相比于《春秋战国》公测的时候举办了多重线上大奖,此次《华山论剑oneine》也举办了多项活动。

    除了固有的玩游戏送点卡、送周边、送笔记本电脑等将来外,此次公测将对外开放《华山论剑oneine》战绩榜。

    战绩榜主要面对超级游戏玩家,游戏中综合实力和论剑台中积分的综合排名前一百的玩家将进入战绩榜。

    前一百名玩家每人至少获得一万元的奖金,前十名还将被未来动力签约,成为未来动力的职业玩家。将来未来动力将举办华山论剑职业联赛,这些签约的玩家除了配合未来动力进行宣传外,还将代表未来动力战队参赛。正如之前所宣传的,只要签约未来动力,年薪百万不是梦。

    事实上,也正是这个宣传,使这款游戏在内测的时候就被国内各大公会盯上,他们的目的就是为了签约未来动力。所以此次《华山论剑oneine》公测当日就能取得十万最高在线的成绩,离不开这些公会带来的人气。

    林枫在官网上逛了一圈时间已经到了中午口点了,《华山论剑oneine》启动公测两个小时,公测一切正常,论坛里除了一些新人在问一些任务外,大部分都是在讨论游戏。

    一名玩家在论坛里以“国产网游的经典”为题,发表了一个帖子吸引了不少游戏玩家的回复。

    “一直以来,都对国产网游不报任何期待,即便是国内实力最强的未来动力。但是《华山论剑oneine》让我改变了看法。今天上午10

    点,《华山论剑oneine》正式公测。早早的下载好游戏,第一时间进入游戏。一个小时,虽然只是一个小时,旦我却觉得《华山论剑oneine》

    已经不只是一个游戏那么简单。这是一个如真似幻的武侠世界,这个一个由不同光线、风格、场景和不同的npc组成的紧密相连包罗万象的世界。小说中的个性鲜明的人物,在游戏被完美的表现出来是那么的贴切。原本被电视剧、电影演绎的武侠场景,在游戏中用光线、色彩形象的勾勒出来,给人一种身临其境的感觉。对,就是这种感觉,这种感觉就像未来的游戏,也许,只差一个游戏头盔就能真的体会到什么叫身临其境。《华山论剑oneine》,国产网游中的经典之作,一个你绝对不能错过的网游。”这个帖子之后,立刻引发了广大玩家的疯狂跟帖。许多人甚至把游戏中的NPC截图出来,让大家来点评,让论坛的气氛变得非常活跃。

    有个叫“萝卜布丁”的玩家回复道:“我很赞同楼主的观点,这次未来动力推出的《华山论剑oneine》其游戏画面,凭借其惊艳的图像效果和入微的细节表现,在我进入游戏的瞬间征服了我!柔美的色调搭配,让人不会觉得视觉疲劳,游戏中的建筑物恢宏大气,极度华丽与奢华,是人类建筑最高水平的超高诠释。由于是金庸群侠作为背景所以《华山论剑oneine》有其庞大的世界,根据地图的不同状况,让玩家有不同的体验。我的同学有的出生在雪山,有的出生在沙漠,还有的出生在峡谷、草原认真的玩家都可以发现这不同的地貌,其精美的3d建模把连绵起伏的山脉,潺潺的流水表现得细致入微,让玩家每一个地方,就有一个优美的画卷铺面而来的感觉。楼主说到身历其境,其实是没错,我想这与未来动力采用高超的技术手段是分不开的。正是这种技术手段,使得游戏画面能够达到电脑性能的极致。无论是草地树木、岩石、材质间的光影效果、水平的动态技术,都堪称世界一流的水平!这,造就了《华山论剑oneine》,未来动力带给我们的顶尖级国产网游!”

    “萝卜布丁”之后,有一个叫“超级玛利亚”的玩家回复道:“《华山论剑oneine》每一个场景,每一个画面都是精心策划的,在场景设计艺术和艺术文化的体现方面,这款游戏做得非常细腻!我们不得不佩服未来动力对他所制作的这款游戏精益求精的态度。如果国内的游戏研发公司在制作游戏的时候,都有未来动力这样的态度,那国产游戏的复兴就会到来。

    “这些玩家,都像专业人士,说话一套一套的。不过说的很不错嘛,回头让乔粱给他们奖励些点卡。”林枫自言自语的说道。

    林枫同时还注意到一个帖子,这个帖子说的是《华山论剑oneine》的副本的。

    “刚刚和朋友组队完成了一个副本,幸运的获得了副本装备,装备是拾取后绑定的,据说游戏中的装备不可以〖自〗由交易,玩家想获得高级装备,只能从副本中获得。《华山论剑oneine》的副本其实挺多的,副本都是根据小说主线改编的,不同的等级有不同的副本。目前开放到30

    级,从5级到30级,每5级就有两到三个副本,由普通级、精英级、噩梦级,不同的副本可以获得不同品质的装备。我觉得这个设置非常好,可惜听说公测后副本次数是有限制的,通过购买道具才能获得更多的次数进入副本。不过相比于时间游戏,通过这种设置,也可以接受。”

    这个帖子之后,获得大多数网友的认可,有个叫“超级小白”的玩家说道:“现在玩游戏,一味的杀怪升级已经逐渐过时了,副本才是一款游戏长久不衰的根本。像昨天公测的《魔兽世界》,就是靠副本来吸引玩家的。副本能够锻炼玩家的团队意识,考验着玩家之间的默契与合作。这就对意识和操作的要求有着非常高的要求。同样的一个角色,两个人玩可能会有完全相反的效果,团队中一个人的走神,就可能会导致全团人的覆灭!这样的游戏,虽然技能或者操作是复杂的,但它提供了多种游戏方式,同时可以锻炼每一个玩家的逻辑思维和能力,有极高的可玩性,让大多数人都能够在游戏中找到自己认为感兴趣的东西。”

    “超级小白”的话在论坛立刻引发了一场新的讨论,这次讨论的主题是升级游戏和副本合作游戏哪个更受欢迎。

    “两者并没有矛盾,像《魔兽世界》,你可以享受到升级的乐趣,同时也可以享受到副本的乐趣。《华山论剑oneine》同样也是如此,公测开放的等级是30级,别看这等级比较低,但大家看看每一级升级所需要的经验。从1级到五级,每个人都差不多用了有一个小时吧?而从五级到六级呢,至少也要两个小时。刷怪升级,比较快,但是没装备。刷副本,浪费时间,但有装备有经验。玩法不同而已。”

    “性格决定爱好,独行侠肯定喜欢升级类的游戏,享受站在顶峰,受人崇拜的乐趣。而喜欢享受游戏本身的玩家,更热爱团队游戏。”

    讨论在持续,林枫一一阅读每个玩家的帖子,很享受,觉得这些人就像自己的知心明友。

    看了论坛的讨论,林枫心情变得愉快起来,看了看时间,都中午12点多了,他摸了摸自己的肚子,有些饿,他给乔粱打了个电话。

    “乔大哥,《华山论剑oneine》日前运营情况还稳定吧?”林枫问道。

    “枫少,最高在线已经突破10万了。”乔粱〖兴〗奋的说道。

    “我看到了,要继续加油,咱们再接再厉,争取再下一城。”

    “枫少,根据刚才所记录的在线情况,目前最高在线突破到B万人,预计到下午1点到2点这段时间,服务器将达到饱和状态,到时候必须加开服务器。”

    “我们准备了那么多服务器,只要有玩家,我们就开服务器,不用担心服务器不够用,现在咱们不差钱。”林枫沉吟片刻,又说道:“乔大哥,下午我可能不会一直关注《华山论剑oneine》的在线情况,

    你随时发短信给我汇报最新在线情况。到现在我还没吃午饭,先去吃午饭了。你也别太累了。”

    “好的,槌少。您就放心吧。”