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第三十章 清怪

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    几人乘着羽落术轻飘飘的来到地上,然而刚一落地,就吸引了一大堆野怪的仇恨。一大堆红着眼睛的矿工向五人冲来,不停地挥舞着手中的矿镐。

    寒芒查看了一下怪物的属性,说:“中攻中血中速高甲低抗,涵笑,看你了!”

    由于寒芒的等级比杨哲高出了许多,所以查看到的怪物属性也很全面。

    “你拉好仇恨就行。”涵笑说。

    “没问题!”寒芒说道,然后立刻发动了骑士技能“荣耀”。

    只见寒芒高举自己的长枪,向天一刺!忽然长枪上光芒闪耀,映照了附近一大片区域。被光芒所照耀到的矿工都纷纷向寒芒冲来。

    这个技能类似于德鲁伊变熊之后的咆哮,也是一个大面积拉仇恨的技能,不过骑士本身就是一名坦克,和德鲁伊这种万金油职业相比起来,拉仇恨的技能还是要强一些的。除了吸引的仇恨值比咆哮高,更不容易仇恨转移之外,还会给范围内队友增添一个加少量护甲、魔抗和生命值回复的小BUFF,而这也是骑士区别于盾铠战士的地方,盾铠战士是一个战士型坦克,而骑士则是一个状态型坦克。前者更为专注于单体防御和单体输出,后者则专注于群体防御和群体增益。

    而且骑士的这个群体增益如果由多名骑士一起施放的话,是可以叠加的,虽然受到多个骑士的增益时,除了第一个骑士的增益以外,其他骑士施放的增益效果会减弱,但是对于整个队伍而言提升的属性也不是一点半点。并且当骑士骑上坐骑使用冲锋时,瞬间的冲刺速度和伤害也很高,对于撕扯阵型的能力非常强。所以数量巨大的骑士队伍一直是战场上的利器。

    看着寒芒把仇恨值稳稳的拉住了,涵笑便开始吟唱法术了。一段晦涩深奥的法术咒语从涵笑口中慢慢念出,忽然,以涵笑为中心,她的脚下出现了大量的浮冰!而且以肉眼可见的速度向外扩张!

    元素法师技能:冰元素·寒冰战场!在大范围内制造一大片寒冰,寒冰上的敌人每秒都会受到小额伤害和减速。

    只见那些矿工们的速度忽然就慢了下来,想要跑到寒芒身边的时间大大增加。

    紧接着涵笑又吟唱起了咒语,随着咒语的吟唱,某一片区域内的天空开始掉落大量的冰雹,对已经被减速的矿工们造成了更为剧烈的减速和极高的伤害。

    元素法师技能:冰元素·冰雹

    杨哲见涵笑开始输出了,也没有闲着,立即对另外一片区域使用了自己唯一的AOE技能重锤一击。很明显现在的战斗策略是控制这些数量庞大的矿工,增加他们想要过来攻击的时长,然后再以AOE技能一起击杀。

    就连小心盗贼这个牧师都没有闲着,用着牧师为数不多的几个输出技能之一:圣光坠落。同样也是一个AOE伤害技能,也会造成一定的减速,但是那个伤害嘛,就很低了。毕竟是个牧师,想要打出高额的伤害基本是不可能。

    这个时候,破军和寒芒就比较尴尬了,一个是骑士,拉好了仇恨不能乱动,只能等着怪上来揍自己。如果跑的太远,哪一边的野怪仇恨丢失了,去攻打自己队伍里的法师和牧师,那可就不好玩了。而另一个是盗贼,这种以强大的单体控制和爆发著称的职业面对这种大量怪物的时候,也很难发挥其作用。只能默默的站在法师和牧师的身边,防止哪个野怪过来攻击这两个布衣职业。

    就这样五人各司其职,拉仇恨的拉仇恨,输出的输出,看风景的看风景,很快,这些普通野怪血量就纷纷见底,倒在了地上。而随着大量野怪的到地,杨哲的经验也在疯长着,很快就逼近了23级。

    杨哲看了一下打怪的时间,还是很快的主要输出来源是涵笑。元素法师的AOE技能在这时终于体现了出来,一片冰雹下去矿工就没了,简直就是在清屏!

    这片野怪清完,大家原地休整了一下,主要是法师和牧师需要不重样一下魔法值。而速度敏捷的盗贼则被派去打扫战场。

    “这么多野怪一共爆了三件装备,一件矮人火枪手的,两件皮甲类职业的。”破军打扫完战场回来,“不过金币掉落的是真的多。”

    这边所有东西都准备就绪,寒芒又准备去拉一片野怪的仇恨,这时破军说:“你去拉一个监工过来,我也找点事干。”

    寒芒说:“也好,反正待会都要打的,我拉两个吧,你一个,我一个。”

    “等等,帮我也拉一个。”杨哲说道,“刚转了职,新技能还没用过呢。”

    “确定没问题吗?那些精英怪等级可比你高了十多级。”寒芒说。

    “试试吧,就算打不过,我应该也死不了。到时候等你们解决完了,再来帮我吧。”

    “好吧。”寒芒点了点头,向怪物堆里冲去了。

    这次寒芒很注意了一下走位,特地在几个拿鞭子的监工面前晃了一圈然后回来。又是一大片野怪被寒芒吸引而来,判断了一下这些野怪差不多已经进入了涵笑的攻击距离,就停下了脚步再次使用技能荣耀。

    涵笑又开始吟唱咒语,不必多说。而破军则渐渐失去了身影,看来是发动潜行或者强隐,去找监工的麻烦了。杨哲也不再顾其他,看准了远处一个监工,抬手就是一招雷霆之锤!

    “-267!”

    只见锤子脱手而出,正中监工脑门,监工当场被眩晕。杨哲急忙跑过去捡起了自己的7级战锤,对着还没有醒来的监工连续两次普通攻击。

    “-87!”

    “-92!”

    看着这个伤害,杨哲也是有些无语,等级差距实在太大了,而且自己装备也不好,根本没什么伤害。监工连续被锤子砸了两下,终于醒了过来。虽然监工依然处于减速状态,但是杨哲并没有选择风筝他,因为这个监工的武器应该是手里的长鞭,属于中程攻击范围,远远超出了杨哲的攻击距离,没有办法进行风筝。

    眼看监工醒了过来,杨哲当然不会给他反击的机会,又是重锤一击加普通攻击的连招招呼了上去。紧接着用英勇打击重置普通攻击再接一次普通攻击。瞬间打掉了监工600左右的血量。看了看监工的血条比例,算上之前的伤害,大约掉落了三分之一,估计这个精英监工的血量在2700左右,比杨哲的血量也是高出了一千多。

    监工吃了这么多的伤害,心中异常愤怒,抬手也发动了一次技能。只看着监工手里的皮鞭忽然向杨哲缠绕而去,将杨哲捆绑在了原地。

    杨哲查看了一下战斗信息:

    “矿洞监工发动技能:缠绕。你将被禁锢在原地,且每秒受到200点伤害,持续3秒。”

    “-200!”

    “-200!”

    “-200!”

    “+542!”

    小心盗贼眼看杨哲受到了伤害,抬手也是一记强效治疗,把杨哲的血量刷了回来。

    现在一转之后的牧师治疗技能总共有4个。治愈,给目标一个持续性BUFF,每秒都会回复一定的血量。治疗,瞬间回复少量血量。强效治疗,瞬间回复大量血量。治疗链,对一个目标回复中等血量,之后治疗链会弹跳到附近其余的友军进行治疗,治疗量减弱,可以弹跳的次数随技能熟练度增长,是一个罕见的群体治疗。