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第二十七章 巨魔宝宝

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    “叮”的一声响,我升到了第6级。

    烧死这么多巨魔,获得的经验差一点没升到第7级,这让我有些无奈。

    《魔幻世界》里获得经验值的计算方式没有人清楚,我只知道并不是单纯的按照打怪的数量和质量来计算的,其中和人物等级与事情难度程度也有关系。我在之前就已经发现,我杀掉一只落单的地精已经不能获得经验,但是在对付一大群地精时,即使只是俘虏它们而不杀掉也一样有经验。逸尘他们为了快速升级,也曾让手下小弟捕获活着的怪物,再由他杀掉被捆绑起来,没有反抗能力的怪物,结果捕获怪物的小弟获得了和杀怪一样多的经验,但轻而易举的杀掉怪物的逸尘却只获得一丁点经验。另外,即使不打怪,只是做平常的工作也一样有经验,虽然这样获得经验的效率会很低。

    即使这次是因为我用计取巧,令难度降低了不少,所以杀掉那么多巨魔的经验也相对少了。但同时杀掉如此多的巨魔获得的经验也不该这么少啊。也许是一次只能升一级,不然也不会经验差一点没升到第7级了。

    唉~~~亏我在听说了这个被称为荒芜穹窿的巨魔聚居地后,想出这么个好办法……多余的经验都浪费了呢,应该多带几个人来分经验的。

    不过升到6级仍然很值得高兴,对战士来说6级就是一道坎啊,升到6级以后,我的人物在攻击时候要快捷许多,可以在以往攻击一次的时间内连续攻击两次,虽然后一次攻击命中差了些。而且人物每3级都会获得一个奖励专长,而战士每2级都会获得一个战斗专长,所以我升到了第6级就同时获得一个专长和一个战斗专长的选择。

    我选择了“闪避”专长和“灵活移动”专长。“闪避”令我更善于闪避攻击,学习这个专长的先决条件是敏捷达到13点,这个自然是没问题的了;学习“灵活移动”的先决条件是敏捷达到13点,和已经学习了“闪避”专长。作用是令我擅于闪过敌人并躲开攻击,听起来似乎和“闪避”差不多,但实际上更灵活,至少当我觉得形势不妙想要逃走的时候,不用过于担心转身时给对方趁机击中。

    之所以选择这两项明显是敏捷闪避类型的专长,是因为我的体质只有可怜的12点,并不适合做硬扛的坦克型肉盾,而我又有18点的敏捷,向敏捷型的战士方向发展才能发挥优势。

    闻到血肉燃烧的焦臭味,我突然醒悟过来,此地不宜久留。

    幽暗地域的生物有着避免引人注意的习惯,所以是很少在战斗时候或在不熟悉的地方使用火焰或带有火焰效果的魔法的……

    首先,是光源的问题。在完全黑暗的环境下,如果视线上没有阻碍,一根火把的亮度可以在120米远处被看到,在低光环境,也就是如同星光或月光的环境中,这根火把也可以在60米远处被看到。

    其次,是热量的问题,对有黑暗视觉的生物来说,热影像是最为清晰鲜明的,而火焰所产生的高热量,无疑是打着显眼的招牌告诉周围所有具有黑暗视觉的生物,我在这里!

    在幽暗地域引人注目是非常危险的,如果可以从很远的地方就被侦察到,这就意味着附近的生物有充足的时间来决定是要躲开还是对他们进行伏击。对于正在战斗中的双方来说,其后果就是把自己变成相争的鹬蚌,引来第三方、第四方、第五方……的渔翁。

    在魔东湖对付水巨魔的时候,同队的法师队员是可以使用三级法术的,却没有使用对付水巨魔最为有效的“火焰箭”和“火球术”,使用最多的三级攻击法术反而是“闪电束”,并不是他们不知道“再生”特异能力的弱点,正是因为幽暗地域的这种习惯,令他们根本不会去记会引人注目的“火焰箭”和“火球术”。

    我这次火烧众巨魔,虽然很容易就实现了我来荒芜穹窿的计划前半部分,而且场地是在一个巨洞里,洞壁会在很大程度上阻碍了烧烤会篝火的光源和热量的泻出,不过对着洞口的方向,一样会告诉即使是在很远范围内的所有生物,这里有事情发生了。也许很快就会有好奇的客人找过来。我这只吃了蚌肉的鹬鸟,可不想被闻讯而来的渔翁给堵住,尤其是会来的渔翁可能不止一两拨。

    我驱策骑蜥,绕开巨魔们被烧成焦炭的尸体,离开巨洞,疾驰而去……现在,该实行计划的后半部分了。

    我在一个怀疑有巨魔巢穴的地区逛了几圈,却没有发现有明显是巢穴入口的地方。不过有一处地方很可疑,一个由植物枝条组成的半径两米多的地方怎么看都觉得不自然。过去用长剑撬一下,原来是一张用地底植物枝叶编织的大毯子,掩饰着地下的入口。

    入口处距离底下洞穴的地面有3米高,骑蜥轻轻一跃,就下到了洞穴中。

    没错,计划的后半部分就是找到巨魔巢穴并入内搜刮。我在魔东湖边跟那些菜鸟说的话提醒了自己,比起到处游荡的穷光蛋怪物,通常它们的老窝是要有油水得多的。

    警兆突生!我还来不及反应,就被一股巨力从背后撞击,差点由骑蜥背上跌下。但是骑蜥专用的军用鞍座上面用来系紧骑手的皮带,将我牢牢的绑在鞍上。

    我反手向后挥出长剑,感觉击中对方,却没听到痛叫声。转头看去。袭击者企图把我推下骑蜥不成反遭攻击,退后了几步在后面用力拉扯着骑蜥的尾巴。骑蜥的爪子抓紧地面,用力摆动尾巴却挣脱不开。

    那是一个身高1米5的生物。能与骑蜥抗衡的怪力,下垂过下巴的细长鼻子,脸上正在愈合回复的伤口,表明了那是一个未成年的巨魔。

    骑蜥的尾巴有两米长,我很难有效的挥剑砍中拉扯着骑蜥尾巴的巨魔宝宝。

    解开鞍座上的皮带,我从骑蜥背上跳下,挥动长剑攻击巨魔宝宝,接连几下猛力攻击,就把它的双手自手肘处砍断。正在用力向后拉的巨魔宝宝一下往后倒了下去。

    巨魔还有一项特点,在战斗时会专注和一个对手打斗,在杀掉他后才会转向另一个对手。在没杀掉第一个对手之前,即使别的敌人攻击它,也不加理会。这很显然也是出于对它们“再生”特异能力的自信。之前巨魔宝宝在袭击我后又后退拉扯骑蜥尾巴,八成是没看见过骑乘骑蜥的暗精灵,把在骑蜥背上的我和骑蜥当成一个连体生物了。

    脱开尾巴的骑蜥狼狈的向前冲了一下,随即转身,愤怒的扑向巨魔宝宝。一口咬住它的大腿,把企图用断臂支持爬起来的巨魔宝宝重新拖倒。

    我走上前去,轻易把躺在地上的巨魔宝宝丑陋的脑袋砍了下来。由腰包里掏出一根火柴,施施然的弯腰在地上划了一下,灼烧它正在再生的伤口……