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第三百一十九章 超级大混战

作者:煮水香千里返回目录加入书签推荐本书
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    半夏残雪她们早就来已经到了绝望空间,此时正和那些器族呆在一起。

    君莫怪给予了她们一些权限,使得她们也能指挥那些低级器族。

    这些低级器族的配合几乎为零,没有人给他们下达详细的指挥,战斗起来完全都是在靠本能。

    而效果,自然是惨不忍睹。实力相等的器族队伍和玩家队伍战斗,一般情况都是在被欺负。

    现在半夏残雪她们全部分散到那九千器族里,每个人负责指挥一千多。

    虽然她们几个的战术水平也不咋地,但是和这些低级器族比起来,就显得很高深了。

    九千多器族扑来过去,正面冲击着这两万多玩家。

    雪狼也没想到,居然会有这么多器族有组织的朝己方发动攻击。本来他以为调动两万多玩家都已经足够歼灭君莫怪数次了,但是现在看看,似乎还有些未知的因素。

    雪狼连忙在呼叫援助,和君莫怪斗他可是一点底气都没有,明明表面上还占据着优势他依旧不放心。

    呼叫的援助赶来还需要一段时间,这段时间里雪狼需要应付好眼下的战斗。

    现在场面有点混乱,一方面他们在包围攻击君莫怪和那一百多个三级器族。另一方面,外围的玩家开始自发的构建阵线,抵抗那些九千器族的攻击。

    肉盾在前,输出在后,那些器族在冲锋的过程中就要承受一大波的大范围技能。

    “流星火雨”范围10米x10米内降下无数的火雨,虽然单个的伤害很低,但是累计下来,伤害非常客观。

    “沙暴突袭”范围3x3米,持续移动,被卷到的玩家每秒受到持续伤害并减速。

    有点像龙卷风,虽然范围没有流星火雨大,但是可以移动,肆虐的区域不比流星火雨小。

    “千里冰封”范围8x8米,造成持续伤害和减速效果,有一定几率的冰冻效果。

    这些大招肆虐一番,器族已经损失了不少战士。

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    当然,这是冲锋过程中无法避免的劣势。这还算是比较好的情况,真正惨烈的是攻城战。

    在对方居高临下的情况下,想要登上城头更是需要付出无比惨烈的代价。

    当器族冲到玩家面前,接下就轮到玩家开始头疼了,他们的大军中,也存在着一个致命缺陷。

    现在玩家经过长期的研究,弄出了一些比较科学的指挥系统,几个主要的头头互相加了好友可以随时联系。

    上一级和下一级的指挥也是加了好友,可以随时下达指令。最后一级的指挥和他手下的普通成员也都是添加了好友。

    这也是他们的无奈之举,因为他们不是同一个公会的人,否则就可以用公会频道来指挥。

    同时,因为这些人不是同一个公会,而组队的上限又是一百人,所以他们彼此之间是没有伤害豁免的。

    基本上,他们都是百人为单位,专门负责一片区域的战斗,不能乱窜,否则容易误伤。

    玩家中的这个缺点,君莫怪是看的一清二楚,他当然是要好好利用对方这个缺点。他们和器族之间都是伤害豁免,方便的很。

    想要利用好这个缺点也不是什么难事,尽量把局面弄的混乱些,把战术弄得复杂一些,和他们打运动战,不要打阵地战。

    这是君莫怪研究出的一些规律,场面混乱,玩家之间的互相调度就难。战术复杂一些,对方的指挥系统就跟不上。

    不打阵地战,让他们的阵型优势无法发挥。打运动战让他们不能轻易移动这个弱点进一步放大。

    君莫怪此时都没有参与攻击,而是根据半夏残雪她们反馈回来的信息然后不停的下达着各种指令。

    只要能把局面弄混乱,比发挥自己个体的力量有效的多。毕竟这是真正的大战,不是靠一两个人决定胜负的战斗。

    九千器族在付出了一些代价之后,靠近了玩家阵线,开始发动了冲击。

    半夏残雪她们指挥着这些器族,一开始对某一个方向开始发动猛攻,吸引了其他位置的支援之后,他们又马上改变进攻点。

    而玩家这时不灵活的缺陷就暴露了出来,在器族第一次改变的时候他们还能够勉强的跟的上。

    但是当器族连续几次更改攻击点之后,玩家的阵线就出现了一些问题。

    有的地方玩家过于集中,有些地方的玩家数量非常稀少。

    半夏残雪她们抓住机会,一举突破了玩家的防线,大军涌入了战场中央,将战场全面搅乱。

    此时,玩家和器族已经完全交织在一起,短兵相接。

    这种时候玩家的那些大范围技能都没了用武之地,继续使用容易误伤,不继续使用他们又没有其他厉害的攻击手段,智力型的玩家沦为了看客。

    这时候,比拼的是谁更凶狠,更不怕死,以及属性。

    战术什么的,在这种情况下已经是一点鸟用也没有了。实在是太过于混乱,每一个器族或者玩家的旁边都有可能是敌人。

    而这种情况,正是君莫怪想要的。

    眼看已经没有了指挥的必要,君莫怪带着一小批的高级器族投入了战斗。

    他的目标也很明确,就是那些还没有被打乱的地方。

    哪里还有百人小队能够保持阵型,他就去那里冲击一下。把对方的阵型冲散之后,他都懒得继续攻击,而是寻找另外的那些没有被打乱阵型的小队。

    相对而言,这些器族比玩家更适合混战,只要把整个局面全部搞乱,这些玩家必输无疑。

    君莫怪带着小队在战场上横冲直撞,他还想找到玩家的指挥部。把玩家里那些负责指挥的人击杀,接下来的战斗会更加轻松。

    毕竟只有负责指挥的人和下面的成员才会添加好友,只要击杀掉一个负责指挥的人,就意味着一个百人队和上面失去联系,没人指挥。

    而没人指挥的队伍,像是无头苍蝇,在这种场面下更加没有作用,多数的下场都是被器族击杀,或者被其他小队的人误杀。