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Coral收起脸上的笑容,罕见的一本正经的看着Amy。犹豫了片刻,不确定的开口:“会不会是……”
Amy摇摇头。“应该不会。”
虽说如此,但是两人心情还是变得有些沉重。许久,Coral似乎受不了这沉重的气氛,再度变回那个风情万种的样子,嚷嚷着一起再度进入游戏。
Amy没这个心思,调整过后回家倒头就睡。可是现在她翻来覆去的怎么也睡不着。
翌日,日上三杆时,铃声吵响了Amy。Amy一看记录,吓了一跳。连忙赶往神话集团。
员工们一脸焦急,脚步匆匆。看到熟人也没时间停下来打声招呼。客服更是忙得不行,口干舌燥,嗓子几乎都冒烟了。各种投诉电话一个接一个。
Amy了解情况后,马上找到董事长杨建华,召开了会议。不多时,拍板定案。
与此同时,游戏里的玩家都听到了系统公告:亲爱的玩家,游戏将在10秒后断开连接,请做好下线准备。10、9、8、7、6……
玩家还没反应过来发生了什么,眼前一花,虚拟场景消失,回到了现实世界。
“怎么回事啊?我明明都要赢了,居然来这一出。白打了这么久。”
“哈哈……断得好啊!我终于不用死了。”
“难道现实中发生了什么大事?”
不同的人对于这次的事件有不同的看法,但无一例外,他们在断线后都第一时间登上了‘忍者惊华’的游戏论坛。
原来,是因为无数人吐槽游戏升级太难,在里面还没怎么就挂了。死亡率飙高。还有人说感觉太真实,被人砍了一刀什么的几乎痛得晕死过去。有玩家杀了NPC后,因为高度了拟真化,错误的认为自己杀了人,差点崩溃……
于是乎,‘忍者惊华’这款游戏在公测第一天几小时后就回炉再造,也算是网游史上头一回了。不过因为是首款拟真游戏,还可以说是技术不成熟。
众位玩家都焦急的期待着改动后的游戏。
两天后,新的‘忍者惊华’面向了大众,赢得了一致好评。
玩家都明显感到升级快了很多,而且低于10级的玩家还有系统保护。至于疼痛这种不和谐的东西自然就被和谐之。在玩家们看来,杀人后强烈的视觉冲击感也减弱了很多,至少不会有人认为自己杀了人而精神崩溃。
不过,还有一个大问题没有改动。因为根本就不知道怎么改。
高度拟真的游戏将人性的恶劣都暴露出来了,很多女性玩家都遭到了男性玩家的侵犯。Amy和神话集团的各位主事人对此都一筹莫展。总不能让系统提示吧。
比如说一对恋人正想那个啥,结果系统弹出一个对话框:来自xx的邀请,是否接受?就是人家yes了,气氛也变成了no。
对于这个问题,无疾而终。但新的征程,已经开始。 ——
题外话——
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