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伊利娅想到的是不久前刚刚研发出的招数,那一招在对战米娜、柳青等人时可是无往不利。
但很快她就摇起了头,招数虽好,可也架不住女子那变态般的攻势。
“除非能和绝对屏障一样!”伊利娅咬着嘴唇,眉头紧皱。
目前看来,只有她的绝对屏障才能正面扛住女子的攻击而不碎裂。
但绝对屏障的防御强度之所以能有这么高,主要是因为它和本体紧密的精神连接。
如果想要那招得手,至少要能扛过女子的攻击,那么这样的条件必不可少。
‘要做到那样就得我亲自上阵,如此一来但凡有点失误我们就满盘皆输了。’这才是她犹豫的真正原因。
方法太过冒险,一旦出现差错,立马就会陷入万劫不复之境。
但除此之外,她又没有什么更好的办法,僵持的结果也不过是败亡一途。
‘怎么办?上还是不上?’伊利娅目光闪烁,心中举棋不定。
如今,整场战斗的平衡点都集中在她一个人的身上。
她做出的任何举动,出现的一切状况,都可能让当前的形势立即偏转。
这种情况下,她不得不慎重行事。
但同时,她也知道留给自己思考的时间不多。
随着战局的推移,她的精力被持续消耗,支撑不太多久。
再磨蹭下去,可能就连发动反击的机会都将不再拥有。
思量再三,最终,她缓缓地吐了口气:‘罢了’
‘反正就算不用以现在的局面来看也撑不了多久,不如就拼一把!’右拳握紧,伊利娅终是做出决定。
于是,她看向自己的三位同伴,大喊着:“计划三!用计划三。”
计划三,顾名思义,是战前由她们四人一起商讨出的三个对敌计策之一。
其中,计划一是依据钟塔地形和四阶打守卫战。
但是这个计划在一开始就被人家一颗爆裂弹给粉碎了。
而计划二,则是在钟塔被破后,下到地面利用屏障特性通过配合与其展开交锋。
这个计划现在仍在进行中,但效果明显不佳。
至于计划三,便是她们接下来要做的这个。
由于事先商量过,她这一喊大伙就知道她要做什么,暗中点头,等待那招到来的时机。
四阶女子不清楚她们的计划,只知道在那声大喊过后,那道代表着伊利娅的精神标记竟朝自己狂奔而来。
瞬间她就意识到不对,之前伊利娅一直都是躲在后方进行辅助输出,从未和她正面刚过。
事出反常必有妖,她嗅到了不对劲的味道。
下意识的,她举枪射击。
她的想法很简单,无论敌人要做什么,只要将之破坏就行。
通过计算,她用四颗子弹封去了伊利娅所能躲避的空间,成功命中。
然鹅,她那无往不利的子弹这次却未能奏效,伊利娅速度未减,甚至还以更快的速度继续朝自己冲来。
看到这,女子认真了,她清楚伊利娅定有某种谋划。
虽然她相信自己的实力,无论对方出什么招都有办法应对,但她也不想让敌人的策略得逞得太过轻松。
于是,她拿出了先前破楼时所用的爆裂弹。
爆裂弹,女子目前为止单体伤害最强的一类子弹,摧石破楼,均不在话下。
只是因为其使用时所耗费的精神量比较大,故而在面对寻常的对手时她一般不会使用。
但显然,伊利娅并不是寻常的对手。
觉醒能力不说,偏偏还是最难对付的屏障类。
她也看出来了,伊利娅就是这场团战的核心,只要能够击败她,其余三者不足为惧。
而现在,就有这么个机会。
出于对伊利娅的看重,她拿出了被她当作杀手锏的爆裂弹。
而为了保证子弹能够成功命中,她用了和刚刚一样的办法。
如她计算的那般,最终,这颗爆裂弹落在伊利娅的身上,并令她倒退数步。
伊利娅此时很难受,她早就料到女子断不可能让自己那么容易得手。
她猜到女子有可能对她进行拦截,但她没想到女子仅凭一枪就清空了她当前一半的精神容量,导致她现在头晕脑胀的。
好在她的目的已经达到,这个距离差不多也够了。
她稳定身形,来不及喘气,她要赶在女子发动下一波攻击前动手,喊道:“束缚屏障。”
随着她的这声大喊,空气中,点点蓝光汇聚。
下一刻,女子周身,一道柱形光幕竖起,凝聚成型。
束缚屏障,伊利娅三年来的研究产物之一。
原理和其他屏障一样,是由灵魂粒子凝聚形成的。
不同的是,其他屏障防外不防内,而这个屏障则相反,防内不防外。
用这一招不仅能够把对手困住,还能抵挡其由内而外的攻击。
正如其名,是一种能将对手束缚在原地的招数。
只是有一点不知道你们有没有注意到,屏障的凝聚需要粒子。
构成绝对屏障的粒子是由本体直接外放凝聚而成,而远程屏障则是伊利娅的手在触碰到同伴时将自身精神力过渡到她们身上而形成。
可以说,两者都有粒子来源。
然束缚屏障发动时伊利娅虽离女子仅有数步,但却仍未能和她有过肢体接触。
没有粒子,屏障如何凝聚成型?
其实倒也简单,这涉及到伊利娅的另一能力。
感应屏障,伊利娅现有探测系能力中的最后一种。
是通过持续放出灵魂粒子,以达到动态感知的目的,相当于探测屏障的升级版。
不过,虽然能够达到动态感知,但相比于探测屏障,感应屏障的作用范围就要小得多。
这主要和伊利娅的精神量储备有关,她现有的精神总量并不支持她持续外放精神力,尤其还是大范围的。
因为这点,她才只能得到探测屏障这种近乎阉割版的能力。
好在事无绝对。
她发现,她的屏障具有隔内绝外的特性,不仅针对敌人,也可作用于自己身上。
只需要在粒子扩散前于周遭设立一道仅隔绝其灵魂粒子的屏障,将外放过程中的粒子尽数阻挡,就能令其只在屏障内传播。
只要屏障空间遍布她的粒子,只要粒子还未消散,那么屏障范围内的一切事物就都逃不过她的感知。
由于整片空间里都充斥着她的粒子,无论何人何物,无论他在做什么,只要身处其中,就必会时时刻刻与之接触,实时探知也就诞生了。
和具有信息时效性、只能用于侦测的探测屏障不同,感应屏障对战斗的帮助还是很大的。
不仅能够时刻知道敌人的一举一动,防止受到偷袭。
还能像现在这般,通过聚拢四周的粒子,形成屏障,打敌人个措手不及。
要说有哪里不足,在释放感应前还需要设下一面屏障这点确实是有些麻烦。
但没办法,现在的她只能做到这种地步。