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海胆史莱姆自爆产生的金属利刺攻击打得周围劈啪作响,赵天和早已躲进了一条岔路,而阿尔托莉雅只是一边后退一边随手挥剑便挡下了那几枚犹如劲弩一般的魔法利刺。
“出来吧,master。”阿尔托莉雅的声音比日常任务时要低沉不少,感觉更加认真了。
赵天和走出来,笑着和阿尔托莉雅打了个招呼。
“master,虽然这里理论上并不危险,但凡事皆有万一。”阿尔托莉雅看着赵天和一脸悠哉的模样,表情变得更加认真了。“这里是魔物巢穴,是战场!战场是瞬息万变的,唯有时刻警惕才能应对危险与变化!”
“说是这么说,可你刚才秒掉的那玩意儿就已经是这里最危险的存在了。”赵天和笑着说道。“对了,你觉得先解锁你的天赋系统好还是职业系统好?”
“嗯……职业系统的话,攻击的提升较大,天赋系统对于生存提升较大。我本人比较偏向职业系统,但决定权在你手中,你希望我的定位是什么?”阿尔托莉雅解释了一下问道。
“随便啦,反正你这么强,喜欢职业系统就职业系统。”赵天和笑着将经验分配全倾斜到了职业系统开启上。
“战斗不是儿戏!”阿尔托莉雅秀眉轻蹙,双手拄剑而立,表情严肃的看着赵天和。“我每天只能帮你一小时而已,绝大多数时间还是要靠你自己的!”
‘不,你不出来的话我也不打算冒险来这鬼地方啊……’赵天和想反驳,但想了想人家也是为自己好,于是便放低姿态点了点头问道。“嗯,陛下说得甚是,那么我改怎么办呢?”
“现在的我并非王者,只是一介英灵。”阿尔托莉雅摇了摇头对赵天和说道。“以后不要用这种称呼,直呼我的名字或者代号saber就可以了。至于怎么办,那很简单,我来教你就可以了。正好你用的也是长剑,枪剑类武器我多少还是有点心得的。”
接下来,两人便一边做记号一边向迷宫深处走去。
“你的感知很敏锐,这很好,不过精神太涣散了,要注意分开各种感知的职责。”阿尔托莉雅表情严肃的说道。“嗅觉,听觉,触觉,视觉,各司其职,敏锐把握周围一切,这是基本,当年我曾遭过多次刺杀,所以对此还是很有经验的。你要这样做……”
“步伐太松懈了!不要以为这样子就可以在战场上活下来!”“肩膀抬起来!”“拔剑的姿势……”
无论做什么事情都很认真的阿尔托莉雅酱,在进入教师状态后似乎更加认真了……
赵天和一剑斩开一只火属性史莱姆,然后懒驴打滚躲开自爆范围,完美!
“这样不行!”然而看到这一幕的阿尔托莉雅却是眉头一皱,走上前拿过赵天和手中的长剑,向一旁的岔路走去。“我用你的力量和武器来演示一下正确的攻击方式。”
赵天和点了点头,没有多说,因为他发现这个状态的阿尔托莉雅不是靠说能搞定的,必须得做到她所说的标准才算完事。
‘感觉比英雄学院里的教官还严……’赵天和这边步伐稍微乱一下,一旁的阿尔托莉雅便会投来一道锐利的目光。
在她那敏锐的感知搜索下,很快便遇到了一只土属性的普通史莱姆。
只见阿尔托莉雅将大剑插在一旁的地上,拿着赵天和的长剑走上前,然后一个加速前冲,长剑刺穿史莱姆外膜,再横向切割扩大伤势,最后则是用剑脊发力一挑。
这只可怜的土系史莱姆就这样打着滚撞在了洞窟顶端炸出一坨稀烂的土属性消化液。
“你那样做的话,一旦遇到复数的史莱姆,便会难以为继受到伤害,但这样做的话,普通史莱姆无论数量再多也绝对伤不到你,体力消耗方面也比躲避动作更小。”阿尔托莉雅一脸理所当然的将长剑丢给了赵天和。“你的敏捷属性不低,这招应该可以做到,变异精英且不说,但最弱小的普通史莱姆你起码也要做到以一当百才行吧?”
“嗯!”赵天和点了点头,握着长剑在心中暗暗演练。“我会努力的!”
“不过……到甜点时间了。”赵天和话锋一转,从腰包里拿出了几袋小饼干。“来尝尝吧。”
“这里是……嗯,居然是刚出炉的味道?”阿尔托莉雅本想拒绝,但无奈这饼干他太香了!
“是啊,杰洛士教我的恒温术,效果不错吧?”赵天和笑着说道。
虽然赵天和因为元素感知能力超低施法成功率过低,但他发现了一件事,那就是只要他反应够快,就可以抓住偶然感知到的那一瞬间元素反应,然后成功施法。
简单来说就是,只要敏捷够高反应够快,就可以变相提升施法成功率。对于魔力天赋为负数的地球人类来讲,要想学习魔法,加精神属性还不如加敏捷属性来的划算……
不过说实话这也只是无奈之举,效率也十分之低,而且还只对可以瞬间默发的法术有效。但好在赵天和并不打算往法师方向发展,所以能百分百默发零级戏法对他来说就够用了,昨天他还特地去书店买了本《小孩子也能用的一百个安全法术大百科》,打算多学学日常可用的零级戏法。
“嗯,奶味很足,很酥脆。”阿尔托莉雅吃着饼干,满意的点了点头。
同时赵天和也收到了提示“阿尔托莉雅好感度+1”“本次战兵模式持续时间+10秒,战兵模式持续时间永久+1秒”。
‘果然,战兵模式下喂食也是能增加好感度的!而且居然还能增强战兵模式持续时间,这可是事先没想到的大好事啊!’赵天和一脸激动地握紧拳头,从背后的背包里又拿出了几个餐盒。“来,再尝尝这个蛋卷和三明治。”
战兵模式下,阿尔托莉雅不管吃什么都只加一点好感度,但却会额外增加本次以及永久的战兵模式持续时间。
这一顿下来,好感度就提升了五点,但战兵模式持续时间却增加了五十秒,永久增加了五秒。