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这就是骨头准备用来杀树精boss的秘密武器,如果这是十几坛的兽油全都能砸到树精boss的主干上,然后点燃。树精boss不死也要脱层皮,然后再杀它的时候就会变得容易很多。
而这一次为了能够更好的实施这个计划,骨头把刚升级5级,以及挑战任务中获得的5点自由属性点。加在一起一共30点自由属性点的10点全都扔在了敏捷之上。
然后又花了3个金币,十分奢侈的在一个世界上喊话买装备的玩家哪里,买了一双速度+30,敏捷+5,,2级爆速度和属性的鞋子。做好这些准备之后看到自己一个战士,速度竟然丝毫不比盗贼差,骨头又开始有些蛋疼。
但为了杀树精boss,为了自己的药剂配方只能拼了。准备做好骨头趁也进入了森林之中,树精boss大体的位置骨头还记得的。因为树精boss是固定在一个地方不会到处跑的。
好像是杀了一次之后,它会随即刷到森林的其他地方需要玩家寻找。而第一次树精boss的位置在哪里骨头还是记得的,毕竟当初就是依靠树精他才赢得了自己人生第一桶金,对于这片森林他算是十分的属性。
虽然属于黑暗阵营的玩家夜晚战斗有战斗力加成,但是怪£,物的战斗力加成更高。不过因为是新区挑灯夜战冲击的玩家不再少数,所以一路走来很是热闹。不过因为是夜晚。很多玩家选择在空旷的区域战斗。
毕竟野外怪物战斗力加成比玩家更多,森林中光线十分的阴暗,很容易一不小心走进了隐蔽地方怪物的警戒范围被怪物希冀。所以外面玩家不少森林中的玩家却不多。
树林中的视线的确有些阴暗。不过骨头还是轻车熟路的走进了树精所在的怪区,然后向着自己记忆中树精boss的位置走去。其实《神魔》游戏怪物在野外有战斗力加成并不能统一而论。
比如说植物系的怪物在夜晚就处于休眠期战斗力会下降一些,甚至有时候你进入了植物系怪物的警戒范围,只要你不去进攻它。和它擦身而过这些怪物都被会向你动手。
这是以前玩家等级很高了至少,一些玩家总结出来的小经验。而现在的玩家显然不知道这些,不知道利用黑夜如何更好的升级。这倒是省去了骨头很多的麻烦,因为一天时间过去。玩家的等级又提升了一些,已经有不少玩家更加深入的杀怪了。如果现在的玩家懂得这些小技巧的话,他就无法从容的去杀树精boss了。
“应该就是这里了。这一棵,还是这一棵呢?”望着前面不远处的两棵大树骨头有些犹豫。
树精boss其实就是一棵大树,如果你不碰倒它,或者进攻它哪怕你从它身边经过它都不会理你。同时它的外形和其他的大树也没有任何的区别。只有它受到进攻发怒的时候。才会无数树藤犹如触手一样的乱飞干掉给它造成伤害的玩家。
当初杀树精boss的时候并不是骨头一个人,而是很多人一起杀的。因为那还是白天,有一个玩家在这里杀怪的时候,无意间把手中的武器砍在了树精boss身上,树精boss才瞬间被激活杀了这个玩家暴露了自己的身份。
骨头当时也是发现这边的动静跑过来凑热闹的,当时只顾着杀boss,而且脑子里计算着杀死boss之后自己如何抢东西。同时他来的也不算早,来到这里之后四周已经是一片狼藉。而之后的树精boss刷新的地方又是不固定的。所以眼前这两棵大树到底那一棵是树精boss骨头无法确定。
“尝试一下吧。”确定一下的确是这两棵树中的一个没错。骨头伸手从包裹中拿出两坛兽油,下一刻骨头站在两棵大树中间的位置。直接对左边一棵大树丢了一个侦察术。
树精boss的等级是35级,骨头现在是25级,在10级的范围之内,骨头可以侦查它的讯息。不过这个距离实在树精boss的攻击范围之内,丢侦察术和对它进行攻击差不多。
当年有不少来森林寻找树精boss的玩家,就是通过一棵一棵大树的丢侦察术的办法来甄别的。当然在甄别的时候也有无数玩家因为站在树精boss的攻击范围之内丢树精boss丢了一个侦察术而直接被干掉。
迅速对选定的大树丢了一个侦察术,一秒钟之后并没有任何反应。做好要把兽油扔出去的骨头收住自己的动作转身看向另外一颗大树。同时把手里的兽油扔了过去,紧跟兽油之后的是已经被吹着的火折子。
砰!兽油罐瞬间破碎兽油洒了树精boss一身,原本寂静的大树瞬间变得喧闹起来,无数根须和树枝颤动。但还没等树精boss进攻,火折子已经砸在了树身上面。
轰!树精身上的兽油瞬间被点燃,原本舞动向着骨头这边包围过来的树藤动作一顿,全部收了回去。好似无数根手一样在身上拍打想要熄灭火焰。
第一步成功骨头自然是趁机而上,兽油一罐一罐的被扔了出去砸在那些收回去在树身上面啪嗒想要灭火的树藤上面。如此拍打灭火的树藤也瞬间被点燃,更多的树藤想要去救火,骨头手中的兽油罐继续扔出。
“比想象中的要容易一些嘛?”看到灭火的树藤被点燃之后,更多的树藤犹如飞蛾破获一样的用上去骨头有些诧异。
第一次杀树精boss的场面他可是参与过的,虽然当时没有玩家想到用兽油烧。但因为树精boss出现吸引了不少人过来。里面也有一些会火焰法术的魔法师的。
虽然那些魔法师伤害不是很高,但人数却不少联合起来的威力也不小。骨头当时记得十分的清楚,当时魔法师的火球铺天盖地的砸了过去。树精boss身上也被火焰点燃。
但树精boss并没有及时的用树藤去灭火。而是无数根须从地下伸出犹如一根根标枪一样,直接把施法的魔法师刺穿杀死。然后一半树藤灭火,一半树藤抵御其他敌人。当时可以说是杀的血流成河,至少死了好几百玩家才把树精boss磨死的。
骨头之前之所以加这么多的敏捷,就是怕树精boss在他放火之后先干掉他然后再灭火。敏捷高了自己伸手灵敏一些可以躲避,可现在树精boss似乎有点脑子短路,不杀他这个纵火的元凶。一根根树藤赶过去灭火。
然后再被固有用油罐砸中点燃,最后和主干一起烧了起来。原本树干和树藤都很新鲜不易燃烧,但随着火焰不断的烤炽。它们体内的水分不断的流逝。最后好似干柴遇到了烈火剧烈燃烧起来。
骨头好像只要站在旁边不断的饿扔油罐来火上浇油,就可以轻松的杀死这个boss。这和骨头印象中那个强大可以横扫现在玩家几百人的树精boss根本不是一个档次的存在。
“管他去,只要能够杀死爆东西就行。老子今天可是攒了一天的人品,一张配方的影子都没有看到。越级挑战这个boss再不爆配方的话。那就真的是生儿子没屁眼了。”骨头没有在这个问题上较真继续扔着自己的火罐。
被树精boss收回扑火的树藤越来越多。但这些树藤一开始是灭火,但最后却都成了助涨火焰更大的干柴。树精boss有一种作茧自缚的感觉。
当骨头把所有油罐都扔完的时候,树精boss就好似一个大火球一样剧烈的燃烧起来。附近的大树叶子也瞬间变得枯黄随后跟着燃烧起来。把最后一个油罐扔了出去之后骨头后退一段剧烈。
虽然火焰没有在他身上燃烧,但因为距离近被炽热的火焰烤着,再加上10倍疼痛的放大。只是稍微站近一点的骨头就好似自己就是树精boss被烈火焚烧一样。
系统提示:树精boss死亡,您获得了32000点经验,您斩杀一只精英怪,能量向本体转化8%。
“就这样结束了?”听到系统的提示声骨头有些发愣。如此轻易的就干掉了树精boss这实在是太匪夷所思了一点。
不过发愣片刻之后骨头直接向着树精boss所在的地方扑去,树精boss死亡。就好似所有的干柴都烧成了灰烬一样。树精boss四周一片的焦黑,虽然地面依然滚烫,但已经没有了火焰在燃烧。
在焦黑的地方上一堆光芒讪讪的东西堆积在哪里,几件装备,大约20多个的金币,还有药剂配方。这些都是骨头现在想要的东西 ,看到这些东西,他自然把如此轻易杀死一个boss的惊讶抛到脑后冲了过去。
前冲想要去捡东西的骨头身体猛然一个横移,一支利箭从他左臂上擦过身穿他的一副,箭身在他肌肤上摩擦,让骨头的左臂有一种被灼烧的感觉。
唰!骨头刚躲过这一箭又一箭射来根本不给骨头反应的机会。看不到是谁在偷袭自己,对方射出两箭的位置也并非是一个地方。骨头只能凭借本能进行躲避。
唰唰唰……偷袭的人只有一个,这一点骨头可以确定。但对方第一箭射出之后,好似决堤的洪水一泻千里。一支接着一支的利箭射向骨头,让骨头躲避起来越来越困难,同时一些预判射出的箭,让骨头的躲避范围也不断的在缩小。
啪,骨头手中的箭劈开了一支自己无法躲避的利箭,因为对方射箭速度实在是太快,骨头只能挡开那些无法躲避的利箭,然后再配上身体的一动才能防止自己不会被对方射中。
“6、7、8……”一边躲避骨头一边数着,当疏导11的时候原本狼狈躲避的骨头身体瞬间站定不在躲避。手中的箭挡开第11箭之后,身体直接前冲向着一个方向扑去。
对方射箭的速度这么快显然有技能的加成。骨头记得弓箭手有一个叫【连射】的技能,这个技能可以增加弓箭手射箭的速度以及连续性。并且等级越高增幅越强。
其实当数到第7支箭的时候骨头已经有些惊讶了,因为如此紧凑的射出7支箭对方的【连射】技能至少在4级以上,这可是现在这个等级为玩家已经算是很高的技能等级了。
但躲开第7支箭的时候依然可以听到破空的声音骨头只能再次进行格挡或者躲避,直到躲过第11支箭的时候才没有再听到利箭破空的声音有了反击的机会。
骨头速度很快,虽然对方是在移动之中射箭。但骨头还是大致判定出了对方的位置直接扑了过去。弓箭手是一个远程职业,近战的战斗力要弱上很多。并且近战可以让对方所擅长的弓箭没有了用武之地,是斩杀对方的好办法。
错开一棵大树告诉前冲的骨头面色一顿。虽然他大致判断出了这个偷袭自己人的位置。可对方竟然掌握了这么一手好的箭技肯定不是普通人。从对方可以不断移动连射11箭也说明了这一点。
所以在骨头判断对方位置冲过来的时候,对方身为弓箭手绝对不可能让敌人近身,应该是提前后撤和骨头迂回放风筝才是弓箭手的战术。可当骨头绕开大树对方就那么直愣愣的站在大树后面。
对方傻了?这是不可能的事情。难道是对自己的近战也极其的自信?这个好像也有点不可能。骨头在对方偷袭的情况下连续躲开了11箭。也说明了骨头实力的不简单,两个实力不简单的玩家遇到一起,还是近战。自然身为战士的骨头占据很大的优势。
虽然脑海中一瞬间浮现出了很多的可能,但骨头的动作却没有丝毫的停顿。看到对方就站在大树后面竟然没有躲藏。没有任何由于骨头一个突刺直接冲了上去。哪怕对方看上去是一个身材相当不错的女子。
“不对!”突刺刚刚冲出骨头瞬间感觉到某种危险奖励。原本站在大树后面面纱遮脸,一身皮甲,身材十分有料,头发绑着一个马尾女玩家,在看到骨头用处突刺技能之后眼中也露出了略带讥讽的笑容。
“这个距离对方只能后腿,但那样我就可以展开彻底的攻势彻底黏住对方干掉她。这个距离使用弓箭威力也极其的有限,甚至她刚拉弓我就已经到了,究竟为什么呢……”看到女玩家眼中的神色骨头脑海中浮现出各种猜测。
可没有想到一点不利于自己的地方。但在生死边缘徘徊所锻炼出来对危险的嗅觉,又让他真真切切感觉到了危险。两人之间不到四米的距离眨眼即逝。就在骨头手中利剑的剑尖要刺破对方胸膛的时候。骨头瞳孔猛然收缩。
弩弓!站在那里没有动好似吓傻的女玩家竟然直接举起了一把小巧的弩弓。
铮……好似紧绷的琴弦突然被松开不断震颤的声音响起,突刺前冲的骨头面色一愣没有做任何的躲避进攻继续向前。
骨头如此选择让女玩家眼中露出一丝惊讶的神色,但也仅仅只是一丝惊讶而已。射出弩弓女玩家双脚在地上轻点,身体犹如一片轻飘的树叶一样向后飘去瞬间和骨头开来距离。
噗嗤!弩箭直接从骨头的胸膛一穿而过,在他的后心出带出一片的血花。
骨头眉头瞬间皱了一下,心脏不刺穿放大10倍的巨痛,让他全身的有一种痉挛的感觉。但骨头却没有后退突刺距离停止的他猛然向前狂奔几步,随后又一个突刺向前瞬间再次拉近两者之间的距离。
对手心脏被洞穿应该是立刻死亡而已,因为她那把弩弓看似小巧带威力十足。别说眼前这个玩家只有25级,还是一个走了敏战路线的战士,就算是走防御和肉型的mt,在这个等级她那支弩箭也足够干掉对手的。
可是眼前这个家伙心脏被洞穿之后竟然没有死亡,反而更加凌厉的反击这让箭有些诧异。
“难道对方的心脏不是长在左边,而是长在右边,游戏中也有这种判定。射穿没有心脏左边的胸膛只是被判定为重伤,而不是立刻死亡。对方依然有一段可以垂死挣扎的时间?”箭的脑海中不禁浮现出这个想法。
不过此时已经没有时间在给她想下去,因为在骨头一个突刺再次拉近两个人之间距离的瞬间一个【重击】劈了过去。没有想到自己一击竟然没有杀死对方。没有准备的箭被骨头打了一个措手不及只能连忙举起手中的弓箭格挡。
弓箭手虽然也会加力量增加自己的攻击力,但箭的力量显然不可能和骨头相比。更何况骨头还使用了【重击】技能有力量加成,在加上骨头手中是剑,箭手中是弓更加处于劣势。
因此箭直接被骨头一剑劈了一个趔趄,一剑有效骨头就好似刚才开启了【连射】技能的箭一样,手中的剑犹如水银泻地一样无孔不入的向箭攻击过去。让箭敏捷上面明明比骨头更高,但多比起来却比骨头更加的狼狈。(未完待续。。)